ha!art logo
Wybierz kategorię
Koszyk
Twój koszyk jest pusty
Subskrypcja
Chcesz otrzymywać informacje o nowościach w naszym sklepie?
Wpisz swój adres e-mail!



Towar dnia
87,00 zł
49,99 zł
Podgląd zamówienia

Aby sprawdzić status zamówienia wpisz jego unikalny numer
Informacje o produkcie
Kliknij aby zobaczyć zdjęcie w oryginalnej wielkości
Ha!art 47. DemoscenaPROMOCJA!
Wydawnictwo: Korporacja Ha!art
ISBN: ISSN 1641-7453
Liczba stron: 96
Oprawa: broszurowa
Format: 209x279
Rok wydania: 2014
Język: polski
Demoscena

Wśród autorek i autorów: Piotr Czerski, Anna Nacher, Jakub Noniewicz, Yerzmyey, Piotr Marecki, Magdalena Sawicka, Sławomir Shuty i inni.

• • •

W czterdziestym siódmym numerze „Ha!artu” odkrywamy demoscenę – wymagające wielkich umiejętności programistycznych tworzenie prezentacji multimedialnych, kwitnące w złotej erze Amigi, Spectrum i Atari, będące zarazem beztroską i bezpretensjonalną gałęzią współczesnej sztuki.

…w czasach, kiedy szczytem wyrafinowania wydawał się Tetris, byli to światotwórcy, zmuszeni obmyślić od początku zasady działania przedstawionych na ekranie kształtów, nieraz ich fizykę, gotowi perfekcyjnie zgrać stronę wizualną z muzyczną (w dobie głośniczków ledwo produkujących kilka dźwięków naraz), chętni wreszcie spotkać się i poddać swoje produkcje ostrej krytyce w egalitarnej społeczności. I, uważając się za zręcznych rzemieślników, chyba niespecjalnie zauważali, że tworzą sztukę. Nie potrzebowali szkolnych zachęt ani państwowych akcji „wszyscy uczą się programować”, żeby zarywać noce i wkładać całą młodzieńczą energię w wyciśnięcie z maszyny 110% możliwości, w obmyślanie nowego efektu, nowego sposobu skrócenia programu o kilka bajtów. Jeśli chcecie zrozumieć, co znaczy być hakerem, po prostu obejrzyjcie kilka dem. I kilka filmów z demoparties. […]

Zachęcam do przeczytania dogłębnej historii tych wojowników klawiatury, przygotowanej przez Piotra Czerskiego, do zapoznania się z wywiadami, z uwagami Anny Nacher o działaniach dawnych scenowców w realu i z analizą relacji demo–glitch (Sebastian Rerak). A wreszcie z zachwytami nad Amigą (Bartek Dramczyk) i Spectrum (Yerzmyey). Wielu osobom zakręci się w oku łezka, wiele odkryje nową stronę sztuki elektronicznej, a może parę ściągnie ze strychu zakurzony komputer i w wolnych chwilach – których coraz mniej, ale to nie może przeszkadzać – spróbuje programować. I to byłby chyba nasz największy sukces.

(z artykułu wstępnego)

• • •

Redakcja numeru:

  • Adam Ladziński
  • Ewelina Sasin

• • •

Spis treści

 

  • Adam Ladziński, Twórcy światów
  • Nick Montfort, Piotr Marecki, Literatura obliczeniowa (wywiad)
  • Piotr Czerski, Maszyny, które mogą wszystko
  • Paweł Grabarczyk, Brzemię złotego wieku demosceny
  • Magdalena Sawicka, Sztuka prosto z komputera?
  • Sebastian Rerak, Punki i metale
  • Anna Nacher, Z ducha demosceny – inżynieria krytyczna
  • Jakub Kłeczek, Technologia schizofrenii
  • Jakub Noniewicz, Krótka historia programu Turbo Wieszcz
  • Adam Błażejewicz, Cztery kilobajty ćwiczeń z awangardy
  • Bartek Dramczyk, Duch uwięziony w krzemowym sercu
  • Magdalena Sawicka, Bartek Dramczyk, „Jeśli kiedyś wymyślone przez nas sztuczne inteligencje…” (wywiad)
  • Yerzmyey, Piotr Marecki, „Nikt normalny nawet by tego nie czytał” (wywiad)
  • Val Grimm, Piotr Marecki, „Coś fundamentalnie politycznego” (wywiad)
  • Yerzmyey, Droga do Duplandu (fragmenty), opowiadania
  • Yerzmyey, komiks
  • Sławomir Shuty, Osiemdziesiąte
  • Mateusz Mielczarek, Weź mi oddaj królestwo (fragment)
Cena
Ilość
12,00 zł
9,00 zł
Zapytaj o szczegóły
Imię i nazwisko:
E-mail:
Telefon:
Twoje pytanie:
Wpisz kod widoczny na obrazku:
weryfikator
Data Ostatniej Aktualizacji: 2016-04-24